¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 90 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer tierra de nivel 90 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Hacha Esquiva pérdidas PA :
33 Hacha al retiro de PM :
33 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
33 Hacha ArmasDaños (fuego) :
33 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
179 Hacha Roba PdV (tierra) :
33 Hacha Roba PdV (fuego) :
34 Hacha Roba PdV (agua) :
33 Hacha Roba PdV (aire) :
33 Hacha Roba PdV (neutral) :
33 Hacha Dañosdaños de tierra :
33 Hacha daños neutrales :
33 Hacha daños por empuje :
33 Hacha daños con trampas :
33 Hacha Potencia Trampas :
33 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Hacha resistencia al fuego :
33 Hacha resistencia al agua :
33 Hacha resistencia al aire :
33 Hacha resistencia neutral :
33 Hacha % resistencia a la tierra :
33 Hacha % resistencia al fuego :
33 Hacha % resistencia al agua :
33 Hacha % resistencia al aire :
33 Hacha % resistencia neutral :
34 Hacha Resistencia Críticos- :
33 Hacha resistencia al empuje :
33 Hacha res. tierra en JcJ :
33 Hacha res. fuego en JcJ :
33 Hacha res. agua en JcJ :
33 Hacha res. aire en JcJ :
33 Hacha res. neutral en JcJ :
33 Hacha % res. tierra en JcJ :
33 Hacha % res. fuego en JcJ :
33 Hacha % res. agua en JcJ :
33 Hacha % res. aire en JcJ :
33 Hacha % Res. Neutral JcJ :
33 Hacha EfectosFuerza :
81 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Hacha Esquiva pérdidas PA :
81 Hacha al retiro de PM :
81 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
81 Hacha ArmasDaños (tierra) :
122 Hacha Daños (neutral) :
182 Hacha Roba PdV (tierra) :
81 Hacha Roba PdV (fuego) :
81 Hacha Roba PdV (agua) :
81 Hacha Roba PdV (aire) :
81 Hacha Roba PdV (neutral) :
81 Hacha Dañosdaños de tierra :
81 Hacha daños neutrales :
81 Hacha daños por empuje :
81 Hacha daños con trampas :
81 Hacha Potencia Trampas :
81 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Hacha resistencia al fuego :
81 Hacha resistencia al agua :
81 Hacha resistencia al aire :
81 Hacha resistencia neutral :
81 Hacha % resistencia a la tierra :
81 Hacha % resistencia al fuego :
81 Hacha % resistencia al agua :
81 Hacha % resistencia al aire :
81 Hacha % resistencia neutral :
81 Hacha Resistencia Críticos- :
81 Hacha resistencia al empuje :
81 Hacha res. tierra en JcJ :
81 Hacha res. fuego en JcJ :
81 Hacha res. agua en JcJ :
81 Hacha res. aire en JcJ :
81 Hacha res. neutral en JcJ :
81 Hacha % res. tierra en JcJ :
81 Hacha % res. fuego en JcJ :
81 Hacha % res. agua en JcJ :
81 Hacha % res. aire en JcJ :
81 Hacha % Res. Neutral JcJ :
81 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
106 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Hacha Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (tierra) :
146 Hacha Daños (fuego) :
106 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
207 Hacha Roba PdV (tierra) :
106 Hacha Roba PdV (fuego) :
106 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
106 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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