¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 159 para "Agilidad" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer tierra de nivel 159 para Fuerza, Agilidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Agilidad y daños de agua.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Cinturón Agilidad :
73 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosFuerza :
74 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
103 Cinturón invocaciones :
88 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosFuerza :
104 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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