¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 125 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer tierra de nivel 125 para fuerza, roba pdv (aire) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y daños (agua).
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Espada Esquiva pérdidas PA :
45 Espada al retiro de PM :
45 Espada Esquiva Pérdidas PM :
45 Espada ArmasDaños (tierra) :
168 Espada Daños (agua) :
45 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
268 Espada Roba PdV (tierra) :
46 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
45 Espada Roba PdV (aire) :
45 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
45 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
45 Espada daños con trampas :
45 Espada Potencia Trampas :
45 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Espada resistencia al fuego :
45 Espada resistencia al agua :
45 Espada resistencia al aire :
45 Espada resistencia neutral :
45 Espada % resistencia a la tierra :
45 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
45 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
45 Espada resistencia al empuje :
47 Espada res. tierra en JcJ :
45 Espada res. fuego en JcJ :
45 Espada res. agua en JcJ :
45 Espada res. aire en JcJ :
45 Espada res. neutral en JcJ :
45 Espada % res. tierra en JcJ :
45 Espada % res. fuego en JcJ :
45 Espada % res. agua en JcJ :
45 Espada % res. aire en JcJ :
45 Espada % Res. Neutral JcJ :
45 Espada EfectosFuerza :
224 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Espada Esquiva pérdidas PA :
224 Espada al retiro de PM :
224 Espada Esquiva Pérdidas PM :
224 Espada ArmasDaños (tierra) :
287 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (agua) :
224 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Espada Roba PdV (tierra) :
224 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
224 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
226 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
226 Espada daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
224 Espada Reenvía daños :
224 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
224 Espada daños con trampas :
224 Espada Potencia Trampas :
224 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Espada resistencia al fuego :
224 Espada resistencia al agua :
224 Espada resistencia al aire :
224 Espada resistencia neutral :
224 Espada % resistencia a la tierra :
224 Espada % resistencia al fuego :
224 Espada % resistencia al agua :
224 Espada % resistencia al aire :
224 Espada % resistencia neutral :
224 Espada Resistencia Críticos- :
224 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
224 Espada res. fuego en JcJ :
224 Espada res. agua en JcJ :
224 Espada res. aire en JcJ :
224 Espada res. neutral en JcJ :
224 Espada % res. tierra en JcJ :
224 Espada % res. fuego en JcJ :
224 Espada % res. agua en JcJ :
224 Espada % res. aire en JcJ :
224 Espada % Res. Neutral JcJ :
224 Espada EfectosFuerza :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
266 Espada Daños (fuego) :
238 Espada Daños (neutral) :
331 Espada Roba PdV (tierra) :
200 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
200 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada Reenvía daños :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
200 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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