¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 98 para "huida" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 98 para vitalidad, huida y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y resistencia críticos-.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 51..70daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3huida : 5..7
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Sabiduría : 16..25Resistencia Críticos- : 7..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15daños de fuego : 5..6Resistencia Críticos- : 5..6
Efectos
Vitalidad : 201..250resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
55 Sombrero invocaciones :
40 Sombrero al retiro de PA :
17 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
17 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
18 Sombrero huida :
16 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
16 Sombrero Daños (fuego) :
16 Sombrero Daños (agua) :
16 Sombrero Daños (aire) :
16 Sombrero Daños (neutral) :
16 Sombrero Roba PdV (tierra) :
16 Sombrero Roba PdV (fuego) :
16 Sombrero Roba PdV (agua) :
16 Sombrero Roba PdV (aire) :
16 Sombrero Roba PdV (neutral) :
16 Sombrero Dañosdaños de tierra :
24 Sombrero daños de fuego :
25 Sombrero daños de agua :
23 Sombrero daños de aire :
25 Sombrero daños neutrales :
23 Sombrero Reenvía daños :
16 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
19 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Sombrero resistencia al fuego :
26 Sombrero resistencia al agua :
24 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
28 Sombrero % resistencia a la tierra :
24 Sombrero % resistencia al fuego :
26 Sombrero % resistencia al agua :
26 Sombrero % resistencia al aire :
23 Sombrero % resistencia neutral :
21 Sombrero Resistencia Críticos- :
16 Sombrero - Criterio 3 resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
16 Sombrero res. fuego en JcJ :
16 Sombrero res. agua en JcJ :
16 Sombrero res. aire en JcJ :
16 Sombrero res. neutral en JcJ :
16 Sombrero % res. tierra en JcJ :
16 Sombrero % res. fuego en JcJ :
16 Sombrero % res. agua en JcJ :
16 Sombrero % res. aire en JcJ :
16 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
16 Sombrero EfectosInteligencia :
144 Sombrero Vitalidad :
122 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
134 Sombrero prospección :
130 Sombrero al retiro de PA :
122 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
123 Sombrero al retiro de PM :
122 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
123 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
122 Sombrero Daños (fuego) :
122 Sombrero Daños (agua) :
122 Sombrero Daños (aire) :
122 Sombrero Daños (neutral) :
122 Sombrero Roba PdV (tierra) :
122 Sombrero Roba PdV (fuego) :
122 Sombrero Roba PdV (agua) :
122 Sombrero Roba PdV (aire) :
122 Sombrero Roba PdV (neutral) :
122 Sombrero Dañosdaños de tierra :
123 Sombrero daños de fuego :
127 Sombrero daños de agua :
124 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
123 Sombrero Reenvía daños :
122 Sombrero daños por empuje :
124 Sombrero Daños críticos :
124 Sombrero daños con trampas :
122 Sombrero Potencia Trampas :
122 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
125 Sombrero resistencia al aire :
126 Sombrero resistencia neutral :
128 Sombrero % resistencia a la tierra :
125 Sombrero % resistencia al fuego :
123 Sombrero % resistencia al agua :
124 Sombrero % resistencia al aire :
123 Sombrero % resistencia neutral :
125 Sombrero Resistencia Críticos- :
122 Sombrero - Criterio 3 resistencia al empuje :
122 Sombrero res. tierra en JcJ :
122 Sombrero res. fuego en JcJ :
122 Sombrero res. agua en JcJ :
122 Sombrero res. aire en JcJ :
122 Sombrero res. neutral en JcJ :
122 Sombrero % res. tierra en JcJ :
122 Sombrero % res. fuego en JcJ :
122 Sombrero % res. agua en JcJ :
122 Sombrero % res. aire en JcJ :
122 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
122 Sombrero EfectosInteligencia :
142 Sombrero Vitalidad :
121 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
132 Sombrero prospección :
129 Sombrero al retiro de PA :
121 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
122 Sombrero al retiro de PM :
122 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
122 Sombrero huida :
121 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
121 Sombrero Daños (fuego) :
121 Sombrero Daños (agua) :
121 Sombrero Daños (aire) :
121 Sombrero Daños (neutral) :
121 Sombrero Roba PdV (tierra) :
121 Sombrero Roba PdV (fuego) :
121 Sombrero Roba PdV (agua) :
121 Sombrero Roba PdV (aire) :
121 Sombrero Roba PdV (neutral) :
121 Sombrero Dañosdaños de tierra :
124 Sombrero daños de fuego :
126 Sombrero daños de agua :
124 Sombrero daños de aire :
127 Sombrero daños neutrales :
123 Sombrero Reenvía daños :
121 Sombrero daños por empuje :
123 Sombrero Daños críticos :
123 Sombrero daños con trampas :
121 Sombrero Potencia Trampas :
121 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Sombrero resistencia al fuego :
125 Sombrero resistencia al agua :
125 Sombrero resistencia al aire :
125 Sombrero resistencia neutral :
127 Sombrero % resistencia a la tierra :
124 Sombrero % resistencia al fuego :
122 Sombrero % resistencia al agua :
123 Sombrero % resistencia al aire :
122 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero resistencia al empuje :
121 Sombrero res. tierra en JcJ :
121 Sombrero res. fuego en JcJ :
121 Sombrero res. agua en JcJ :
121 Sombrero res. aire en JcJ :
121 Sombrero res. neutral en JcJ :
121 Sombrero % res. tierra en JcJ :
121 Sombrero % res. fuego en JcJ :
121 Sombrero % res. agua en JcJ :
121 Sombrero % res. aire en JcJ :
121 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
121 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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