¿ Cuál pala para un Steamer Vitalidad de nivel 57 para "al" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 57 para Vitalidad, Al y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Al y huida
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 11
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -2Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 9
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 7
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala huida :
0 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
0 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosVitalidad :
7 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala huida :
7 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosVitalidad :
7 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala Clase
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