¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 52 para "daños con trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer de nivel 52 para vitalidad, daños con trampas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños (fuego).
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 24Efectos
Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 17Vitalidad > 28 Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 19Vitalidad > 33Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Martillo invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
83 Martillo Esquiva pérdidas PA :
83 Martillo al retiro de PM :
83 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
83 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
154 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
83 Martillo daños de aire :
83 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
83 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
83 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
83 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo % resistencia a la tierra :
83 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
83 Martillo % resistencia al aire :
83 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
83 Martillo resistencia al empuje :
83 Martillo res. tierra en JcJ :
83 Martillo res. fuego en JcJ :
83 Martillo res. agua en JcJ :
83 Martillo res. aire en JcJ :
83 Martillo res. neutral en JcJ :
83 Martillo % res. tierra en JcJ :
83 Martillo % res. fuego en JcJ :
83 Martillo % res. agua en JcJ :
83 Martillo % res. aire en JcJ :
83 Martillo % Res. Neutral JcJ :
83 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo Vitalidad :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
168 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
71 Martillo Vitalidad :
45 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
45 Martillo Esquiva pérdidas PA :
45 Martillo al retiro de PM :
45 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
45 Martillo ArmasDaños (tierra) :
75 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo Daños (neutral) :
108 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
45 Martillo Roba PdV (agua) :
45 Martillo Roba PdV (aire) :
45 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
45 Martillo daños de agua :
45 Martillo daños de aire :
45 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
45 Martillo daños por empuje :
45 Martillo Daños críticos :
45 Martillo daños con trampas :
45 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
45 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
45 Martillo resistencia al agua :
46 Martillo resistencia al aire :
46 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
45 Martillo % resistencia al fuego :
45 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
45 Martillo % resistencia neutral :
45 Martillo Resistencia Críticos- :
45 Martillo resistencia al empuje :
45 Martillo res. tierra en JcJ :
45 Martillo res. fuego en JcJ :
45 Martillo res. agua en JcJ :
45 Martillo res. aire en JcJ :
45 Martillo res. neutral en JcJ :
45 Martillo % res. tierra en JcJ :
45 Martillo % res. fuego en JcJ :
45 Martillo % res. agua en JcJ :
45 Martillo % res. aire en JcJ :
45 Martillo % Res. Neutral JcJ :
45 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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