¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 199 para "prospección" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer de nivel 199 para vitalidad, prospección y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y esquiva pérdidas pa.
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
89 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
186 Cinturón Vitalidad :
170 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
175 Cinturón al retiro de PA :
170 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
170 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
171 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
171 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
170 Cinturón Daños (fuego) :
170 Cinturón Daños (agua) :
170 Cinturón Daños (aire) :
170 Cinturón Daños (neutral) :
170 Cinturón Roba PdV (tierra) :
170 Cinturón Roba PdV (fuego) :
170 Cinturón Roba PdV (agua) :
170 Cinturón Roba PdV (aire) :
170 Cinturón Roba PdV (neutral) :
170 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
171 Cinturón daños de agua :
170 Cinturón daños de aire :
172 Cinturón daños neutrales :
171 Cinturón Reenvía daños :
171 Cinturón daños por empuje :
172 Cinturón Daños críticos :
172 Cinturón daños con trampas :
172 Cinturón Potencia Trampas :
171 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Cinturón resistencia al fuego :
174 Cinturón resistencia al agua :
174 Cinturón resistencia al aire :
174 Cinturón resistencia neutral :
174 Cinturón % resistencia a la tierra :
175 Cinturón % resistencia al fuego :
178 Cinturón % resistencia al agua :
178 Cinturón % resistencia al aire :
181 Cinturón % resistencia neutral :
175 Cinturón Resistencia Críticos- :
170 Cinturón resistencia al empuje :
172 Cinturón res. tierra en JcJ :
170 Cinturón res. fuego en JcJ :
170 Cinturón res. agua en JcJ :
170 Cinturón res. aire en JcJ :
170 Cinturón res. neutral en JcJ :
170 Cinturón % res. tierra en JcJ :
170 Cinturón % res. fuego en JcJ :
170 Cinturón % res. agua en JcJ :
170 Cinturón % res. aire en JcJ :
170 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
170 Cinturón EfectosInteligencia :
197 Cinturón Vitalidad :
183 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
183 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
184 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
184 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
183 Cinturón Daños (fuego) :
183 Cinturón Daños (agua) :
183 Cinturón Daños (aire) :
183 Cinturón Daños (neutral) :
183 Cinturón Roba PdV (tierra) :
183 Cinturón Roba PdV (fuego) :
183 Cinturón Roba PdV (agua) :
183 Cinturón Roba PdV (aire) :
183 Cinturón Roba PdV (neutral) :
183 Cinturón Dañosdaños de tierra :
184 Cinturón daños de fuego :
184 Cinturón daños de agua :
183 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
184 Cinturón Reenvía daños :
184 Cinturón daños por empuje :
185 Cinturón Daños críticos :
184 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
184 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Cinturón resistencia al fuego :
185 Cinturón resistencia al agua :
185 Cinturón resistencia al aire :
185 Cinturón resistencia neutral :
187 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
187 Cinturón % resistencia al aire :
190 Cinturón % resistencia neutral :
187 Cinturón Resistencia Críticos- :
183 Cinturón resistencia al empuje :
185 Cinturón res. tierra en JcJ :
183 Cinturón res. fuego en JcJ :
183 Cinturón res. agua en JcJ :
183 Cinturón res. aire en JcJ :
183 Cinturón res. neutral en JcJ :
183 Cinturón % res. tierra en JcJ :
183 Cinturón % res. fuego en JcJ :
183 Cinturón % res. agua en JcJ :
183 Cinturón % res. aire en JcJ :
183 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
183 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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