¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 198 para "resistencia a la tierra" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una steamer de nivel 198 para vitalidad, resistencia a la tierra y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y potencia trampas.
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 301..350Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 16..20resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20Resistencia Críticos- : 16..20GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15resistencia al empuje : 11..15
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Sombrero invocaciones :
72 Sombrero prospección :
112 Sombrero al retiro de PA :
35 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
46 Sombrero al retiro de PM :
42 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
39 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
61 Sombrero daños de fuego :
59 Sombrero daños de agua :
61 Sombrero daños de aire :
63 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
31 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
32 Sombrero Potencia Trampas :
30 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero - Criterio 2 resistencia al fuego :
52 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
47 Sombrero resistencia neutral :
45 Sombrero % resistencia a la tierra :
61 Sombrero % resistencia al fuego :
69 Sombrero % resistencia al agua :
64 Sombrero % resistencia al aire :
64 Sombrero % resistencia neutral :
51 Sombrero Resistencia Críticos- :
49 Sombrero resistencia al empuje :
39 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero EfectosInteligencia :
242 Sombrero Vitalidad :
217 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
229 Sombrero prospección :
234 Sombrero al retiro de PA :
217 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
218 Sombrero al retiro de PM :
219 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
218 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
217 Sombrero Daños (fuego) :
217 Sombrero Daños (agua) :
217 Sombrero Daños (aire) :
217 Sombrero Daños (neutral) :
217 Sombrero Roba PdV (tierra) :
217 Sombrero Roba PdV (fuego) :
217 Sombrero Roba PdV (agua) :
217 Sombrero Roba PdV (aire) :
217 Sombrero Roba PdV (neutral) :
217 Sombrero Dañosdaños de tierra :
220 Sombrero daños de fuego :
223 Sombrero daños de agua :
221 Sombrero daños de aire :
223 Sombrero daños neutrales :
219 Sombrero Reenvía daños :
217 Sombrero daños por empuje :
219 Sombrero Daños críticos :
219 Sombrero daños con trampas :
217 Sombrero Potencia Trampas :
217 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia al fuego :
223 Sombrero resistencia al agua :
222 Sombrero resistencia al aire :
224 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
224 Sombrero % resistencia al fuego :
223 Sombrero % resistencia al agua :
221 Sombrero % resistencia al aire :
222 Sombrero % resistencia neutral :
223 Sombrero Resistencia Críticos- :
222 Sombrero resistencia al empuje :
218 Sombrero res. tierra en JcJ :
217 Sombrero res. fuego en JcJ :
217 Sombrero res. agua en JcJ :
217 Sombrero res. aire en JcJ :
217 Sombrero res. neutral en JcJ :
217 Sombrero % res. tierra en JcJ :
217 Sombrero % res. fuego en JcJ :
217 Sombrero % res. agua en JcJ :
217 Sombrero % res. aire en JcJ :
217 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
217 Sombrero EfectosInteligencia :
250 Sombrero Vitalidad :
226 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
238 Sombrero prospección :
241 Sombrero al retiro de PA :
226 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
227 Sombrero al retiro de PM :
228 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
227 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
226 Sombrero Daños (fuego) :
226 Sombrero Daños (agua) :
226 Sombrero Daños (aire) :
226 Sombrero Daños (neutral) :
226 Sombrero Roba PdV (tierra) :
226 Sombrero Roba PdV (fuego) :
226 Sombrero Roba PdV (agua) :
226 Sombrero Roba PdV (aire) :
226 Sombrero Roba PdV (neutral) :
226 Sombrero Dañosdaños de tierra :
229 Sombrero daños de fuego :
231 Sombrero daños de agua :
230 Sombrero daños de aire :
232 Sombrero daños neutrales :
228 Sombrero Reenvía daños :
226 Sombrero daños por empuje :
228 Sombrero Daños críticos :
227 Sombrero daños con trampas :
226 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Sombrero - Criterio 2 resistencia al fuego :
229 Sombrero resistencia al agua :
229 Sombrero resistencia al aire :
231 Sombrero resistencia neutral :
229 Sombrero % resistencia a la tierra :
231 Sombrero % resistencia al fuego :
232 Sombrero % resistencia al agua :
229 Sombrero % resistencia al aire :
231 Sombrero % resistencia neutral :
232 Sombrero Resistencia Críticos- :
231 Sombrero resistencia al empuje :
227 Sombrero res. tierra en JcJ :
226 Sombrero res. fuego en JcJ :
226 Sombrero res. agua en JcJ :
226 Sombrero res. aire en JcJ :
226 Sombrero res. neutral en JcJ :
226 Sombrero % res. tierra en JcJ :
226 Sombrero % res. fuego en JcJ :
226 Sombrero % res. agua en JcJ :
226 Sombrero % res. aire en JcJ :
226 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
226 Sombrero Clase
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