¿ Cuál capa para un Steamer vitalidad de nivel 182 para "potencia" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 182 para vitalidad, potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
78 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
85 Capa Esquiva Pérdidas PM :
81 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
78 Capa Roba PdV (fuego) :
78 Capa Roba PdV (neutral) :
78 Capa Dañosdaños :
78 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
83 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
90 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
91 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
87 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
80 Capa res. tierra en JcJ :
78 Capa res. fuego en JcJ :
78 Capa res. agua en JcJ :
78 Capa res. aire en JcJ :
78 Capa res. neutral en JcJ :
78 Capa % res. tierra en JcJ :
78 Capa % res. fuego en JcJ :
78 Capa % res. agua en JcJ :
78 Capa % res. aire en JcJ :
78 Capa % Res. Neutral JcJ :
78 Capa EfectosVitalidad :
163 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Capa Esquiva pérdidas PA :
164 Capa al retiro de PM :
165 Capa Esquiva Pérdidas PM :
163 Capa ArmasDaños (neutral) :
163 Capa Roba PdV (tierra) :
163 Capa Roba PdV (fuego) :
163 Capa Roba PdV (agua) :
163 Capa Roba PdV (aire) :
163 Capa Roba PdV (neutral) :
163 Capa Dañosdaños de tierra :
165 Capa daños neutrales :
164 Capa daños :
163 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
165 Capa daños con trampas :
163 Capa Potencia Trampas :
163 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Capa resistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
169 Capa % resistencia a la tierra :
166 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
164 Capa resistencia al empuje :
163 Capa res. tierra en JcJ :
163 Capa res. fuego en JcJ :
163 Capa res. agua en JcJ :
163 Capa res. aire en JcJ :
163 Capa res. neutral en JcJ :
163 Capa % res. tierra en JcJ :
163 Capa % res. fuego en JcJ :
163 Capa % res. agua en JcJ :
163 Capa % res. aire en JcJ :
163 Capa % Res. Neutral JcJ :
163 Capa EfectosPotencia :
151 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
151 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
153 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
153 Capa daños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
153 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia al aire :
156 Capa resistencia neutral :
156 Capa % resistencia a la tierra :
153 Capa % resistencia al fuego :
153 Capa % resistencia al agua :
153 Capa % resistencia al aire :
154 Capa % resistencia neutral :
152 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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