¿ Cuál capa para un Steamer vitalidad de nivel 145 para "% res. fuego en JcJ" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 145 para vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia a la tierra.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños por empuje :
21 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
27 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa EfectosVitalidad :
132 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Capa Esquiva pérdidas PA :
133 Capa al retiro de PM :
134 Capa Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa ArmasDaños (neutral) :
132 Capa Roba PdV (tierra) :
132 Capa Roba PdV (fuego) :
132 Capa Roba PdV (agua) :
132 Capa Roba PdV (aire) :
132 Capa Roba PdV (neutral) :
132 Capa Dañosdaños de tierra :
134 Capa daños neutrales :
133 Capa daños por empuje :
134 Capa daños con trampas :
132 Capa Potencia Trampas :
132 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
137 Capa resistencia al agua :
138 Capa resistencia al aire :
137 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
134 Capa % resistencia al fuego :
134 Capa % resistencia al agua :
134 Capa % resistencia al aire :
135 Capa % resistencia neutral :
133 Capa Resistencia Críticos- :
133 Capa resistencia al empuje :
132 Capa res. tierra en JcJ :
132 Capa res. fuego en JcJ :
132 Capa res. agua en JcJ :
132 Capa res. aire en JcJ :
132 Capa res. neutral en JcJ :
132 Capa % res. tierra en JcJ :
132 Capa % res. agua en JcJ :
132 Capa % res. aire en JcJ :
132 Capa % Res. Neutral JcJ :
132 Capa EfectosVitalidad :
128 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Capa Esquiva pérdidas PA :
129 Capa al retiro de PM :
130 Capa Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa ArmasDaños (neutral) :
128 Capa Roba PdV (tierra) :
128 Capa Roba PdV (fuego) :
128 Capa Roba PdV (agua) :
128 Capa Roba PdV (aire) :
128 Capa Roba PdV (neutral) :
128 Capa Dañosdaños de tierra :
130 Capa daños neutrales :
129 Capa daños por empuje :
130 Capa daños con trampas :
128 Capa Potencia Trampas :
128 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
135 Capa resistencia al agua :
136 Capa resistencia al aire :
135 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
131 Capa % resistencia al fuego :
131 Capa % resistencia al agua :
131 Capa % resistencia al aire :
132 Capa % resistencia neutral :
129 Capa Resistencia Críticos- :
129 Capa resistencia al empuje :
128 Capa res. tierra en JcJ :
128 Capa res. fuego en JcJ :
128 Capa res. agua en JcJ :
128 Capa res. aire en JcJ :
128 Capa res. neutral en JcJ :
128 Capa % res. tierra en JcJ :
128 Capa % res. fuego en JcJ :
128 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
128 Capa % res. aire en JcJ :
128 Capa % Res. Neutral JcJ :
128 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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