¿ Cuál bastón para un Steamer vitalidad de nivel 137 para "al :" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una steamer de nivel 137 para vitalidad, al : y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y huida.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..5
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
512 Bastón Esquiva pérdidas PA :
512 Bastón al retiro de PM :
512 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
512 Bastón huida :
512 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
512 Bastón Daños (fuego) :
512 Bastón Daños (neutral) :
512 Bastón Roba PdV (tierra) :
512 Bastón Roba PdV (fuego) :
512 Bastón Roba PdV (agua) :
512 Bastón Roba PdV (aire) :
512 Bastón Roba PdV (neutral) :
512 Bastón AL : :
512 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Bastón daños de fuego :
512 Bastón daños de agua :
512 Bastón daños de aire :
512 Bastón daños neutrales :
512 Bastón Reenvía daños :
512 Bastón daños por empuje :
512 Bastón Daños críticos :
512 Bastón daños con trampas :
512 Bastón Potencia Trampas :
512 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Bastón resistencia al fuego :
512 Bastón resistencia al agua :
512 Bastón resistencia al aire :
512 Bastón resistencia neutral :
512 Bastón % resistencia a la tierra :
512 Bastón % resistencia al fuego :
512 Bastón % resistencia al agua :
512 Bastón % resistencia al aire :
512 Bastón % resistencia neutral :
512 Bastón Resistencia Críticos- :
512 Bastón resistencia al empuje :
512 Bastón res. tierra en JcJ :
512 Bastón res. fuego en JcJ :
512 Bastón res. agua en JcJ :
512 Bastón res. aire en JcJ :
512 Bastón res. neutral en JcJ :
512 Bastón % res. tierra en JcJ :
512 Bastón % res. fuego en JcJ :
512 Bastón % res. agua en JcJ :
512 Bastón % res. aire en JcJ :
512 Bastón % Res. Neutral JcJ :
512 Bastón EfectosVitalidad :
122 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Bastón Esquiva pérdidas PA :
122 Bastón al retiro de PM :
122 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
124 Bastón huida :
122 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
194 Bastón Daños (fuego) :
240 Bastón Daños (neutral) :
239 Bastón Roba PdV (tierra) :
122 Bastón Roba PdV (fuego) :
123 Bastón Roba PdV (agua) :
122 Bastón Roba PdV (aire) :
123 Bastón Roba PdV (neutral) :
122 Bastón Dañosdaños de tierra :
122 Bastón daños de fuego :
124 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
123 Bastón daños neutrales :
122 Bastón Reenvía daños :
122 Bastón daños por empuje :
122 Bastón Daños críticos :
122 Bastón daños con trampas :
122 Bastón Potencia Trampas :
122 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Bastón resistencia al fuego :
122 Bastón resistencia al agua :
122 Bastón resistencia al aire :
122 Bastón resistencia neutral :
124 Bastón % resistencia a la tierra :
122 Bastón % resistencia al fuego :
122 Bastón % resistencia al agua :
122 Bastón % resistencia al aire :
123 Bastón % resistencia neutral :
122 Bastón Resistencia Críticos- :
123 Bastón resistencia al empuje :
122 Bastón res. tierra en JcJ :
122 Bastón res. fuego en JcJ :
122 Bastón res. agua en JcJ :
122 Bastón res. aire en JcJ :
122 Bastón res. neutral en JcJ :
122 Bastón % res. tierra en JcJ :
122 Bastón % res. fuego en JcJ :
122 Bastón % res. agua en JcJ :
122 Bastón % res. aire en JcJ :
122 Bastón % Res. Neutral JcJ :
122 Bastón EfectosVitalidad :
512 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Bastón Esquiva pérdidas PA :
512 Bastón al retiro de PM :
512 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
512 Bastón ArmasDaños (tierra) :
512 Bastón Daños (fuego) :
512 Bastón Daños (neutral) :
512 Bastón Roba PdV (tierra) :
512 Bastón Roba PdV (fuego) :
512 Bastón Roba PdV (agua) :
512 Bastón Roba PdV (aire) :
512 Bastón Roba PdV (neutral) :
512 Bastón AL : :
512 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Bastón daños de fuego :
512 Bastón daños de agua :
512 Bastón daños de aire :
512 Bastón daños neutrales :
512 Bastón Reenvía daños :
512 Bastón daños por empuje :
512 Bastón Daños críticos :
512 Bastón daños con trampas :
512 Bastón Potencia Trampas :
512 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Bastón resistencia al fuego :
512 Bastón resistencia al agua :
512 Bastón resistencia al aire :
512 Bastón resistencia neutral :
512 Bastón % resistencia a la tierra :
512 Bastón % resistencia al fuego :
512 Bastón % resistencia al agua :
512 Bastón % resistencia al aire :
512 Bastón % resistencia neutral :
512 Bastón Resistencia Críticos- :
512 Bastón resistencia al empuje :
512 Bastón res. tierra en JcJ :
512 Bastón res. fuego en JcJ :
512 Bastón res. agua en JcJ :
512 Bastón res. aire en JcJ :
512 Bastón res. neutral en JcJ :
512 Bastón % res. tierra en JcJ :
512 Bastón % res. fuego en JcJ :
512 Bastón % res. agua en JcJ :
512 Bastón % res. aire en JcJ :
512 Bastón % Res. Neutral JcJ :
512 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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