¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 133 para "% res. tierra en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 133 para vitalidad, % res. tierra en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. tierra en jcj y daños (neutral).
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
211 Hacha Esquiva pérdidas PA :
211 Hacha al retiro de PM :
211 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
211 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
211 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
211 Hacha Roba PdV (fuego) :
212 Hacha Roba PdV (agua) :
211 Hacha Roba PdV (aire) :
211 Hacha Roba PdV (neutral) :
211 Hacha Dañosdaños de tierra :
211 Hacha daños de fuego :
211 Hacha daños neutrales :
211 Hacha daños por empuje :
211 Hacha Daños críticos :
211 Hacha daños con trampas :
211 Hacha Potencia Trampas :
211 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
211 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
211 Hacha resistencia neutral :
211 Hacha % resistencia a la tierra :
211 Hacha % resistencia al fuego :
211 Hacha % resistencia al agua :
211 Hacha % resistencia al aire :
211 Hacha % resistencia neutral :
212 Hacha Resistencia Críticos- :
211 Hacha resistencia al empuje :
211 Hacha res. tierra en JcJ :
211 Hacha res. fuego en JcJ :
211 Hacha res. agua en JcJ :
211 Hacha res. aire en JcJ :
211 Hacha res. neutral en JcJ :
211 Hacha % res. tierra en JcJ :
211 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
211 Hacha % res. agua en JcJ :
211 Hacha % res. aire en JcJ :
211 Hacha % Res. Neutral JcJ :
211 Hacha EfectosVitalidad :
279 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Hacha Esquiva pérdidas PA :
279 Hacha al retiro de PM :
279 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
279 Hacha ArmasDaños (tierra) :
342 Hacha Daños (neutral) :
279 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
279 Hacha Roba PdV (fuego) :
279 Hacha Roba PdV (agua) :
279 Hacha Roba PdV (aire) :
279 Hacha Roba PdV (neutral) :
279 Hacha Dañosdaños de tierra :
279 Hacha daños de fuego :
279 Hacha daños neutrales :
279 Hacha daños por empuje :
279 Hacha Daños críticos :
279 Hacha daños con trampas :
279 Hacha Potencia Trampas :
279 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Hacha resistencia al fuego :
279 Hacha resistencia al agua :
279 Hacha resistencia al aire :
279 Hacha resistencia neutral :
279 Hacha % resistencia a la tierra :
279 Hacha % resistencia al fuego :
279 Hacha % resistencia al agua :
279 Hacha % resistencia al aire :
279 Hacha % resistencia neutral :
279 Hacha Resistencia Críticos- :
279 Hacha resistencia al empuje :
279 Hacha res. tierra en JcJ :
279 Hacha res. fuego en JcJ :
279 Hacha res. agua en JcJ :
279 Hacha res. aire en JcJ :
279 Hacha res. neutral en JcJ :
279 Hacha % res. fuego en JcJ :
279 Hacha % res. agua en JcJ :
279 Hacha % res. aire en JcJ :
279 Hacha % Res. Neutral JcJ :
279 Hacha EfectosVitalidad :
157 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (tierra) :
157 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
157 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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