¿ Cuál cinturón para un Steamer Vitalidad de nivel 123 para "Sabiduría" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 123 para vitalidad, sabiduría y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Cinturón Sabiduría :
79 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Vitalidad :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón Vitalidad :
138 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
138 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
138 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
138 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
139 Cinturón daños con trampas :
139 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
141 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
141 Cinturón Resistencia Críticos- :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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