¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 116 para "daños de fuego" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 116 para vitalidad, daños de fuego y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y sabiduría.
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
127 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada - Criterio 2 daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada EfectosVitalidad :
238 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
238 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Espada Esquiva pérdidas PA :
238 Espada al retiro de PM :
238 Espada Esquiva Pérdidas PM :
238 Espada ArmasDaños (tierra) :
286 Espada Daños (fuego) :
268 Espada Daños (neutral) :
341 Espada Roba PdV (tierra) :
238 Espada Roba PdV (fuego) :
238 Espada Roba PdV (agua) :
238 Espada Roba PdV (aire) :
238 Espada Roba PdV (neutral) :
240 Espada Dañosdaños de tierra :
240 Espada daños de agua :
240 Espada daños de aire :
239 Espada daños neutrales :
238 Espada Reenvía daños :
238 Espada daños por empuje :
239 Espada Daños críticos :
238 Espada daños con trampas :
238 Espada Potencia Trampas :
238 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Espada resistencia al fuego :
238 Espada resistencia al agua :
238 Espada resistencia al aire :
238 Espada resistencia neutral :
238 Espada % resistencia a la tierra :
238 Espada % resistencia al fuego :
238 Espada % resistencia al agua :
238 Espada % resistencia al aire :
238 Espada % resistencia neutral :
238 Espada Resistencia Críticos- :
238 Espada resistencia al empuje :
239 Espada res. tierra en JcJ :
238 Espada res. fuego en JcJ :
238 Espada res. agua en JcJ :
238 Espada res. aire en JcJ :
238 Espada res. neutral en JcJ :
238 Espada % res. tierra en JcJ :
238 Espada % res. fuego en JcJ :
238 Espada % res. agua en JcJ :
238 Espada % res. aire en JcJ :
238 Espada % Res. Neutral JcJ :
238 Espada EfectosVitalidad :
167 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (tierra) :
238 Espada Daños (fuego) :
199 Espada Daños (neutral) :
304 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada - Criterio 2 daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
167 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada % Res. Neutral JcJ :
167 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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