¿ Cuáles dagas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 56 para "agilidad" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una zobal agua de nivel 56 para Suerte, Agilidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Agilidad y PM.
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 20..24Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 15..19Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 48Suerte > 8Efectos
Suerte : 12..16Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 51Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
89 Dagas - Criterio 2 PM :
89 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Dagas Esquiva pérdidas PA :
89 Dagas al retiro de PM :
89 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
89 Dagas ArmasDaños (tierra) :
104 Dagas Daños (neutral) :
137 Dagas Roba PdV (tierra) :
89 Dagas Roba PdV (fuego) :
89 Dagas Roba PdV (agua) :
90 Dagas Roba PdV (aire) :
89 Dagas Roba PdV (neutral) :
89 Dagas Dañosdaños de tierra :
90 Dagas daños neutrales :
89 Dagas daños por empuje :
89 Dagas daños con trampas :
89 Dagas Potencia Trampas :
89 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Dagas resistencia al fuego :
90 Dagas resistencia al agua :
90 Dagas resistencia al aire :
90 Dagas resistencia neutral :
91 Dagas % resistencia a la tierra :
89 Dagas % resistencia al fuego :
89 Dagas % resistencia al agua :
89 Dagas % resistencia al aire :
89 Dagas % resistencia neutral :
89 Dagas Resistencia Críticos- :
89 Dagas resistencia al empuje :
89 Dagas res. tierra en JcJ :
89 Dagas res. fuego en JcJ :
89 Dagas res. agua en JcJ :
89 Dagas res. aire en JcJ :
89 Dagas res. neutral en JcJ :
89 Dagas % res. tierra en JcJ :
89 Dagas % res. fuego en JcJ :
89 Dagas % res. agua en JcJ :
89 Dagas % res. aire en JcJ :
89 Dagas % Res. Neutral JcJ :
89 Dagas EfectosSuerte :
45 Dagas - Criterio 1 PM :
45 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
45 Dagas Esquiva pérdidas PA :
45 Dagas al retiro de PM :
45 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
45 Dagas ArmasDaños (neutral) :
112 Dagas Roba PdV (tierra) :
45 Dagas Roba PdV (fuego) :
45 Dagas Roba PdV (agua) :
45 Dagas Roba PdV (aire) :
45 Dagas Roba PdV (neutral) :
45 Dagas Dañosdaños de tierra :
46 Dagas daños neutrales :
45 Dagas daños por empuje :
45 Dagas daños con trampas :
45 Dagas Potencia Trampas :
45 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Dagas resistencia al fuego :
46 Dagas resistencia al agua :
46 Dagas resistencia al aire :
46 Dagas resistencia neutral :
47 Dagas % resistencia a la tierra :
45 Dagas % resistencia al fuego :
45 Dagas % resistencia al agua :
45 Dagas % resistencia al aire :
45 Dagas % resistencia neutral :
45 Dagas Resistencia Críticos- :
45 Dagas resistencia al empuje :
45 Dagas res. tierra en JcJ :
45 Dagas res. fuego en JcJ :
45 Dagas res. agua en JcJ :
45 Dagas res. aire en JcJ :
45 Dagas res. neutral en JcJ :
45 Dagas % res. tierra en JcJ :
45 Dagas % res. fuego en JcJ :
45 Dagas % res. agua en JcJ :
45 Dagas % res. aire en JcJ :
45 Dagas % Res. Neutral JcJ :
45 Dagas EfectosSuerte :
112 Dagas - Criterio 1 Agilidad :
112 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Dagas Esquiva pérdidas PA :
112 Dagas al retiro de PM :
112 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
112 Dagas ArmasDaños (tierra) :
127 Dagas Daños (neutral) :
154 Dagas Roba PdV (tierra) :
112 Dagas Roba PdV (fuego) :
112 Dagas Roba PdV (agua) :
112 Dagas Roba PdV (aire) :
112 Dagas Roba PdV (neutral) :
112 Dagas Dañosdaños de tierra :
113 Dagas daños de fuego :
113 Dagas daños neutrales :
112 Dagas daños por empuje :
112 Dagas Daños críticos :
112 Dagas daños con trampas :
112 Dagas Potencia Trampas :
112 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Dagas resistencia al fuego :
113 Dagas resistencia al agua :
113 Dagas resistencia al aire :
113 Dagas resistencia neutral :
114 Dagas % resistencia a la tierra :
112 Dagas % resistencia al fuego :
112 Dagas % resistencia al agua :
112 Dagas % resistencia al aire :
112 Dagas % resistencia neutral :
112 Dagas Resistencia Críticos- :
112 Dagas resistencia al empuje :
112 Dagas res. tierra en JcJ :
112 Dagas res. fuego en JcJ :
112 Dagas res. agua en JcJ :
112 Dagas res. aire en JcJ :
112 Dagas res. neutral en JcJ :
112 Dagas % res. tierra en JcJ :
112 Dagas % res. fuego en JcJ :
112 Dagas % res. agua en JcJ :
112 Dagas % res. aire en JcJ :
112 Dagas % Res. Neutral JcJ :
112 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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