¿ Cuál hacha para un Zobal Agua/Suerte de nivel 48 ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal agua de nivel 48 para Suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan Suerte.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 39Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Fuerza > 46Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 43Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 25Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
76 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
39 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (neutral) :
97 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
39 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (neutral) :
97 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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