¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 52 para "Sabiduría" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 52 para vitalidad, sabiduría y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón Sabiduría :
40 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón Vitalidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosInteligencia :
92 Cinturón Vitalidad :
83 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
83 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
85 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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