¿ Cuál capa para un Zobal vitalidad de nivel 153 para "invocaciones" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal de nivel 153 para vitalidad, invocaciones y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y % resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
41 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
41 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosVitalidad :
139 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Capa Esquiva pérdidas PA :
140 Capa al retiro de PM :
141 Capa Esquiva Pérdidas PM :
139 Capa ArmasDaños (neutral) :
139 Capa Roba PdV (tierra) :
139 Capa Roba PdV (fuego) :
139 Capa Roba PdV (agua) :
139 Capa Roba PdV (aire) :
139 Capa Roba PdV (neutral) :
139 Capa Dañosdaños de tierra :
141 Capa daños neutrales :
140 Capa daños por empuje :
141 Capa daños con trampas :
139 Capa Potencia Trampas :
139 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa resistencia al fuego :
145 Capa resistencia al agua :
146 Capa resistencia al aire :
145 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
141 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
139 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
140 Capa Resistencia Críticos- :
140 Capa resistencia al empuje :
139 Capa res. tierra en JcJ :
139 Capa res. fuego en JcJ :
139 Capa res. agua en JcJ :
139 Capa res. aire en JcJ :
139 Capa res. neutral en JcJ :
139 Capa % res. tierra en JcJ :
139 Capa % res. fuego en JcJ :
139 Capa % res. agua en JcJ :
139 Capa % res. aire en JcJ :
139 Capa % Res. Neutral JcJ :
139 Capa EfectosVitalidad :
144 Capa - Criterio 1 invocaciones :
144 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
146 Capa Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa ArmasDaños (neutral) :
144 Capa Roba PdV (tierra) :
144 Capa Roba PdV (fuego) :
144 Capa Roba PdV (agua) :
144 Capa Roba PdV (aire) :
144 Capa Roba PdV (neutral) :
144 Capa Dañosdaños de tierra :
146 Capa daños neutrales :
145 Capa daños por empuje :
145 Capa daños con trampas :
144 Capa Potencia Trampas :
144 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
151 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
146 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia neutral :
145 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
144 Capa res. tierra en JcJ :
144 Capa res. fuego en JcJ :
144 Capa res. agua en JcJ :
144 Capa res. aire en JcJ :
144 Capa res. neutral en JcJ :
144 Capa % res. tierra en JcJ :
144 Capa % res. fuego en JcJ :
144 Capa % res. agua en JcJ :
144 Capa % res. aire en JcJ :
144 Capa % Res. Neutral JcJ :
144 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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