¿ Cuál espada para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 32 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zobal fuego de nivel 32 para inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 33
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
27 Espada Daños (neutral) :
68 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
38 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Espada Esquiva pérdidas PA :
38 Espada al retiro de PM :
38 Espada Esquiva Pérdidas PM :
38 Espada ArmasDaños (tierra) :
53 Espada Daños (neutral) :
91 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
38 Espada Roba PdV (aire) :
38 Espada Roba PdV (neutral) :
41 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
38 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
38 Espada daños con trampas :
38 Espada Potencia Trampas :
38 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Espada resistencia al fuego :
38 Espada resistencia al agua :
38 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
38 Espada resistencia neutral :
38 Espada % resistencia a la tierra :
38 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
38 Espada % resistencia neutral :
38 Espada Resistencia Críticos- :
38 Espada resistencia al empuje :
38 Espada res. tierra en JcJ :
38 Espada res. fuego en JcJ :
38 Espada res. agua en JcJ :
38 Espada res. aire en JcJ :
38 Espada res. neutral en JcJ :
38 Espada % res. tierra en JcJ :
38 Espada % res. fuego en JcJ :
38 Espada % res. agua en JcJ :
38 Espada % res. aire en JcJ :
38 Espada % Res. Neutral JcJ :
38 Espada EfectosInteligencia :
38 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Espada Esquiva pérdidas PA :
38 Espada al retiro de PM :
38 Espada Esquiva Pérdidas PM :
38 Espada ArmasDaños (tierra) :
53 Espada Daños (neutral) :
91 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
38 Espada Roba PdV (aire) :
38 Espada Roba PdV (neutral) :
41 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
38 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
38 Espada daños con trampas :
38 Espada Potencia Trampas :
38 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Espada resistencia al fuego :
38 Espada resistencia al aire :
38 Espada resistencia neutral :
38 Espada % resistencia a la tierra :
38 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
38 Espada % resistencia neutral :
38 Espada Resistencia Críticos- :
38 Espada resistencia al empuje :
38 Espada res. tierra en JcJ :
38 Espada res. fuego en JcJ :
38 Espada res. agua en JcJ :
38 Espada res. aire en JcJ :
38 Espada res. neutral en JcJ :
38 Espada % res. tierra en JcJ :
38 Espada % res. fuego en JcJ :
38 Espada % res. agua en JcJ :
38 Espada % res. aire en JcJ :
38 Espada % Res. Neutral JcJ :
38 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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