¿ Cuál capa para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Roba PdV (agua)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal fuego de nivel 200 para inteligencia, roba pdv (agua) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y al retiro de pa.
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (agua) :
8 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosInteligencia :
59 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
65 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
65 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
80 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosInteligencia :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
60 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (agua) :
53 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
71 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
75 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
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