¿ Cuál martillo para un Zobal Vitalidad de nivel 97 para "Daños (tierra)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal de nivel 97 para vitalidad, daños (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y iniciativa.
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 20Vitalidad > 39Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 37Efectos
Vitalidad : 16..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
144 Martillo Iniciativa :
78 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
78 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
112 Martillo Daños (aire) :
123 Martillo Daños (neutral) :
197 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
81 Martillo Dañosdaños de tierra :
78 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
80 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
78 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
82 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
78 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
149 Martillo Vitalidad :
95 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
95 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
97 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
189 Martillo Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
141 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
234 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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