¿ Cuál pala para un Zobal Vitalidad de nivel 74 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zobal de nivel 74 para vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Suerte > 65Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte > 73Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
116 Pala al retiro de PM :
116 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (fuego) :
116 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
116 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosVitalidad :
96 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Pala Esquiva Pérdidas PM :
96 Pala ArmasDaños (fuego) :
96 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
96 Pala Roba PdV (fuego) :
96 Pala Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños por empuje :
96 Pala daños con trampas :
96 Pala Potencia Trampas :
96 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Pala resistencia al fuego :
96 Pala resistencia al agua :
96 Pala resistencia al aire :
96 Pala resistencia neutral :
96 Pala % resistencia a la tierra :
96 Pala % resistencia al fuego :
96 Pala % resistencia al agua :
96 Pala % resistencia al aire :
96 Pala % resistencia neutral :
96 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
96 Pala res. tierra en JcJ :
96 Pala res. fuego en JcJ :
96 Pala res. agua en JcJ :
96 Pala res. aire en JcJ :
96 Pala res. neutral en JcJ :
96 Pala % res. tierra en JcJ :
96 Pala % res. fuego en JcJ :
96 Pala % res. agua en JcJ :
96 Pala % res. aire en JcJ :
96 Pala % Res. Neutral JcJ :
96 Pala EfectosVitalidad :
114 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
115 Pala Esquiva Pérdidas PM :
114 Pala ArmasDaños (neutral) :
114 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
114 Pala Roba PdV (fuego) :
114 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
114 Pala Roba PdV (neutral) :
114 Pala Dañosdaños de tierra :
114 Pala daños neutrales :
114 Pala daños por empuje :
114 Pala daños con trampas :
114 Pala Potencia Trampas :
114 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
114 Pala resistencia al agua :
114 Pala resistencia al aire :
114 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
114 Pala % resistencia al fuego :
114 Pala % resistencia al agua :
114 Pala % resistencia al aire :
114 Pala % resistencia neutral :
114 Pala Resistencia Críticos- :
114 Pala resistencia al empuje :
114 Pala res. tierra en JcJ :
114 Pala res. fuego en JcJ :
114 Pala res. agua en JcJ :
114 Pala res. aire en JcJ :
114 Pala res. neutral en JcJ :
114 Pala % res. tierra en JcJ :
114 Pala % res. fuego en JcJ :
114 Pala % res. agua en JcJ :
114 Pala % res. aire en JcJ :
114 Pala % Res. Neutral JcJ :
114 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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