¿ Cuál martillo para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 118 para "al retiro de PM" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal aire de nivel 118 para agilidad, al retiro de pm y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y roba pdv (neutral).
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
85 Martillo Daños (fuego) :
129 Martillo Daños (agua) :
49 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo Daños (neutral) :
159 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
3 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
141 Martillo Agilidad :
65 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
76 Martillo al retiro de PA :
65 Martillo Esquiva pérdidas PA :
65 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
65 Martillo ArmasDaños (tierra) :
133 Martillo Daños (fuego) :
183 Martillo Daños (agua) :
106 Martillo Daños (aire) :
109 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
65 Martillo Roba PdV (aire) :
65 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
65 Martillo daños de agua :
65 Martillo daños de aire :
65 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
65 Martillo daños por empuje :
65 Martillo Daños críticos :
65 Martillo daños con trampas :
65 Martillo Potencia Trampas :
65 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
65 Martillo resistencia al agua :
66 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
65 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
65 Martillo % resistencia neutral :
65 Martillo Resistencia Críticos- :
65 Martillo resistencia al empuje :
65 Martillo res. tierra en JcJ :
65 Martillo res. fuego en JcJ :
65 Martillo res. agua en JcJ :
65 Martillo res. aire en JcJ :
65 Martillo res. neutral en JcJ :
65 Martillo % res. tierra en JcJ :
65 Martillo % res. fuego en JcJ :
65 Martillo % res. agua en JcJ :
65 Martillo % res. aire en JcJ :
65 Martillo % Res. Neutral JcJ :
65 Martillo EfectosInteligencia :
140 Martillo Agilidad :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
104 Martillo Daños (aire) :
107 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
66 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
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