¿ Cuál espada para un Zobal sabiduría de nivel 97 para "suerte" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal de nivel 97 para sabiduría, suerte y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y daños por empuje.
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -25..-20Fuerza > 105Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 89Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
100 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
173 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosSabiduría :
88 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Espada Esquiva pérdidas PA :
88 Espada al retiro de PM :
88 Espada Esquiva Pérdidas PM :
88 Espada ArmasDaños (tierra) :
153 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
221 Espada Roba PdV (tierra) :
89 Espada Roba PdV (fuego) :
89 Espada Roba PdV (agua) :
88 Espada Roba PdV (aire) :
88 Espada Roba PdV (neutral) :
92 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
88 Espada daños por empuje :
88 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
88 Espada daños con trampas :
88 Espada Potencia Trampas :
88 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Espada resistencia al fuego :
88 Espada resistencia al agua :
88 Espada resistencia al aire :
88 Espada resistencia neutral :
88 Espada % resistencia a la tierra :
88 Espada % resistencia al fuego :
88 Espada % resistencia al agua :
88 Espada % resistencia al aire :
88 Espada % resistencia neutral :
88 Espada Resistencia Críticos- :
88 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
88 Espada res. fuego en JcJ :
88 Espada res. agua en JcJ :
88 Espada res. aire en JcJ :
88 Espada res. neutral en JcJ :
88 Espada % res. tierra en JcJ :
88 Espada % res. fuego en JcJ :
88 Espada % res. agua en JcJ :
88 Espada % res. aire en JcJ :
88 Espada % Res. Neutral JcJ :
88 Espada EfectosSuerte :
168 Espada - Criterio 2 Sabiduría :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
169 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
169 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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