¿ Cuál varita para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 94 para "daños neutrales" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal fuego de nivel 94 para inteligencia, daños neutrales y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
24 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (neutral) :
128 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosInteligencia :
130 Varita - Criterio 1 PM :
130 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
130 Varita Esquiva pérdidas PA :
130 Varita al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
148 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
130 Varita Roba PdV (fuego) :
133 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita Daños críticos :
130 Varita daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
130 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita EfectosInteligencia :
129 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
147 Varita Daños (fuego) :
204 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños de aire :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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