¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 90 para "GC" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal agua de nivel 90 para suerte, gc y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y sabiduría.
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
110 Varita - Criterio 3 GC :
110 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
125 Varita Daños (fuego) :
202 Varita Daños (neutral) :
186 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
112 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita EfectosSuerte :
176 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
176 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
179 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
177 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
176 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita EfectosSuerte :
102 Varita - Criterio 1 GC :
102 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
118 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
189 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
103 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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