¿ Cuál espada para un Zobal Vitalidad de nivel 89 para "Daños (agua)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zobal de nivel 89 para vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Espada Esquiva pérdidas PA :
34 Espada al retiro de PM :
34 Espada Esquiva Pérdidas PM :
34 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
111 Espada Daños (agua) :
34 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Espada Roba PdV (tierra) :
35 Espada Roba PdV (fuego) :
35 Espada Roba PdV (agua) :
34 Espada Roba PdV (aire) :
34 Espada Roba PdV (neutral) :
38 Espada Dañosdaños de tierra :
36 Espada daños de fuego :
35 Espada daños neutrales :
34 Espada daños por empuje :
35 Espada Daños críticos :
34 Espada daños con trampas :
34 Espada Potencia Trampas :
34 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Espada resistencia al fuego :
34 Espada resistencia al agua :
34 Espada resistencia al aire :
34 Espada resistencia neutral :
34 Espada % resistencia a la tierra :
34 Espada % resistencia al fuego :
34 Espada % resistencia al agua :
34 Espada % resistencia al aire :
34 Espada % resistencia neutral :
34 Espada Resistencia Críticos- :
34 Espada resistencia al empuje :
35 Espada res. tierra en JcJ :
34 Espada res. fuego en JcJ :
34 Espada res. agua en JcJ :
34 Espada res. aire en JcJ :
34 Espada res. neutral en JcJ :
34 Espada % res. tierra en JcJ :
34 Espada % res. fuego en JcJ :
34 Espada % res. agua en JcJ :
34 Espada % res. aire en JcJ :
34 Espada % Res. Neutral JcJ :
34 Espada EfectosVitalidad :
110 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
168 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
225 Espada Roba PdV (tierra) :
110 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
112 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosVitalidad :
130 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
156 Espada Daños (agua) :
130 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
130 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (aire) :
130 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
130 Espada Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
130 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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