¿ Cuál cinturón para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 86 para "% res. aire en JcJ" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal fuego de nivel 86 para inteligencia, % res. aire en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y vitalidad
sin los objetos con condiciones, ni las encarnaciones.
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
91 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
105 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
25 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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