¿ Cuál arco para un Zobal aire/agilidad de nivel 82 para "resistencia al agua" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zobal aire de nivel 82 para Agilidad, resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Arco Esquiva Pérdidas PM :
5 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
118 Arco Roba PdV (tierra) :
5 Arco Roba PdV (neutral) :
6 Arco Dañosdaños con trampas :
5 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
5 Arco resistencia al agua :
5 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
5 Arco % resistencia al fuego :
6 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
5 Arco % resistencia neutral :
5 Arco Resistencia Críticos- :
5 Arco resistencia al empuje :
5 Arco res. tierra en JcJ :
5 Arco res. fuego en JcJ :
5 Arco res. neutral en JcJ :
5 Arco % res. tierra en JcJ :
5 Arco % res. fuego en JcJ :
5 Arco % res. agua en JcJ :
5 Arco % res. aire en JcJ :
5 Arco % Res. Neutral JcJ :
5 Arco EfectosAgilidad :
105 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Arco Esquiva pérdidas PA :
105 Arco al retiro de PM :
105 Arco Esquiva Pérdidas PM :
105 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
171 Arco Roba PdV (tierra) :
105 Arco Roba PdV (fuego) :
105 Arco Roba PdV (agua) :
105 Arco Roba PdV (aire) :
105 Arco Roba PdV (neutral) :
106 Arco Dañosdaños de tierra :
105 Arco daños neutrales :
105 Arco daños por empuje :
105 Arco daños con trampas :
105 Arco Potencia Trampas :
105 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al aire :
110 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
105 Arco % resistencia al fuego :
106 Arco % resistencia al agua :
105 Arco % resistencia al aire :
105 Arco % resistencia neutral :
105 Arco Resistencia Críticos- :
105 Arco resistencia al empuje :
105 Arco res. tierra en JcJ :
105 Arco res. fuego en JcJ :
105 Arco res. agua en JcJ :
105 Arco res. aire en JcJ :
105 Arco res. neutral en JcJ :
105 Arco % res. tierra en JcJ :
105 Arco % res. fuego en JcJ :
105 Arco % res. agua en JcJ :
105 Arco % res. aire en JcJ :
105 Arco % Res. Neutral JcJ :
105 Arco EfectosAgilidad :
110 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
175 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
110 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
110 Arco resistencia neutral :
111 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
111 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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