¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 78 para "Daños (neutral)" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal aire de nivel 78 para Agilidad, Daños (neutral) y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y PM
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 9..25Agilidad : 14..40Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
111 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Varita Esquiva pérdidas PA :
111 Varita al retiro de PM :
111 Varita Esquiva Pérdidas PM :
111 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
214 Varita Daños (neutral) :
111 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Varita Roba PdV (fuego) :
114 Varita Roba PdV (agua) :
111 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita Roba PdV (neutral) :
111 Varita Dañosdaños de tierra :
111 Varita daños de fuego :
111 Varita daños de agua :
111 Varita daños de aire :
111 Varita daños neutrales :
111 Varita Reenvía daños :
111 Varita daños por empuje :
111 Varita Daños críticos :
111 Varita daños con trampas :
111 Varita Potencia Trampas :
111 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Varita resistencia al fuego :
111 Varita resistencia al agua :
111 Varita resistencia al aire :
111 Varita resistencia neutral :
111 Varita % resistencia a la tierra :
111 Varita % resistencia al fuego :
111 Varita % resistencia al agua :
111 Varita % resistencia al aire :
111 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
111 Varita resistencia al empuje :
111 Varita res. tierra en JcJ :
111 Varita res. fuego en JcJ :
111 Varita res. agua en JcJ :
111 Varita res. aire en JcJ :
111 Varita res. neutral en JcJ :
111 Varita % res. tierra en JcJ :
111 Varita % res. fuego en JcJ :
111 Varita % res. agua en JcJ :
111 Varita % res. aire en JcJ :
111 Varita % Res. Neutral JcJ :
111 Varita EfectosAgilidad :
95 Varita - Criterio 1 PM :
95 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
103 Varita Daños (fuego) :
164 Varita Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al fuego :
99 Varita resistencia al agua :
99 Varita resistencia al aire :
99 Varita resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita EfectosAgilidad :
171 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
171 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
171 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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