¿ Cuál hacha para un Zobal vitalidad de nivel 74 para "resistencia a la tierra" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal de nivel 74 para vitalidad, resistencia a la tierra y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
68 Hacha Esquiva pérdidas PA :
68 Hacha al retiro de PM :
68 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
68 Hacha ArmasDaños (tierra) :
103 Hacha Daños (neutral) :
153 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
68 Hacha Roba PdV (agua) :
68 Hacha Roba PdV (aire) :
68 Hacha Roba PdV (neutral) :
68 Hacha Dañosdaños de tierra :
68 Hacha daños neutrales :
68 Hacha daños por empuje :
68 Hacha daños con trampas :
68 Hacha Potencia Trampas :
68 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
68 Hacha resistencia al agua :
68 Hacha resistencia al aire :
68 Hacha resistencia neutral :
68 Hacha % resistencia a la tierra :
68 Hacha % resistencia al fuego :
68 Hacha % resistencia al agua :
68 Hacha % resistencia al aire :
68 Hacha % resistencia neutral :
68 Hacha Resistencia Críticos- :
68 Hacha resistencia al empuje :
68 Hacha res. tierra en JcJ :
68 Hacha res. fuego en JcJ :
68 Hacha res. agua en JcJ :
68 Hacha res. aire en JcJ :
68 Hacha res. neutral en JcJ :
68 Hacha % res. tierra en JcJ :
68 Hacha % res. fuego en JcJ :
68 Hacha % res. agua en JcJ :
68 Hacha % res. aire en JcJ :
68 Hacha % Res. Neutral JcJ :
68 Hacha EfectosFuerza :
122 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
145 Hacha Daños (neutral) :
176 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosVitalidad :
72 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Hacha Esquiva pérdidas PA :
72 Hacha al retiro de PM :
72 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
72 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
150 Hacha Roba PdV (tierra) :
72 Hacha Roba PdV (fuego) :
72 Hacha Roba PdV (agua) :
72 Hacha Roba PdV (aire) :
72 Hacha Roba PdV (neutral) :
72 Hacha Dañosdaños de tierra :
72 Hacha daños neutrales :
72 Hacha daños por empuje :
72 Hacha daños con trampas :
72 Hacha Potencia Trampas :
72 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
72 Hacha resistencia al agua :
72 Hacha resistencia al aire :
72 Hacha resistencia neutral :
72 Hacha % resistencia a la tierra :
72 Hacha % resistencia al fuego :
72 Hacha % resistencia al agua :
72 Hacha % resistencia al aire :
72 Hacha % resistencia neutral :
72 Hacha Resistencia Críticos- :
72 Hacha resistencia al empuje :
72 Hacha res. tierra en JcJ :
72 Hacha res. fuego en JcJ :
72 Hacha res. agua en JcJ :
72 Hacha res. aire en JcJ :
72 Hacha res. neutral en JcJ :
72 Hacha % res. tierra en JcJ :
72 Hacha % res. fuego en JcJ :
72 Hacha % res. agua en JcJ :
72 Hacha % res. aire en JcJ :
72 Hacha % Res. Neutral JcJ :
72 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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