¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 73 para "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal agua de nivel 73 para Suerte y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
886 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de agua :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
502 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (tierra) :
779 Armas Daños (neutral) :
1194 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
509 Armas daños de agua :
505 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
509 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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