¿ Cuál bastón para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 68 para "Potencia Trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Zobal tierra de nivel 68 para fuerza, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y daños (neutral).
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 6..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 11..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
96 Bastón Esquiva pérdidas PA :
96 Bastón al retiro de PM :
96 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
97 Bastón ArmasDaños (tierra) :
136 Bastón Daños (fuego) :
176 Bastón Daños (neutral) :
96 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
96 Bastón Roba PdV (fuego) :
96 Bastón Roba PdV (agua) :
96 Bastón Roba PdV (aire) :
97 Bastón Roba PdV (neutral) :
97 Bastón Dañosdaños de tierra :
96 Bastón daños de fuego :
97 Bastón daños neutrales :
96 Bastón daños por empuje :
97 Bastón Daños críticos :
96 Bastón daños con trampas :
96 Bastón Potencia Trampas :
96 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Bastón resistencia al fuego :
96 Bastón resistencia al agua :
96 Bastón resistencia al aire :
96 Bastón resistencia neutral :
98 Bastón % resistencia a la tierra :
96 Bastón % resistencia al fuego :
96 Bastón % resistencia al agua :
96 Bastón % resistencia al aire :
96 Bastón % resistencia neutral :
96 Bastón Resistencia Críticos- :
98 Bastón resistencia al empuje :
96 Bastón res. tierra en JcJ :
96 Bastón res. fuego en JcJ :
96 Bastón res. agua en JcJ :
96 Bastón res. aire en JcJ :
96 Bastón res. neutral en JcJ :
96 Bastón % res. tierra en JcJ :
96 Bastón % res. fuego en JcJ :
96 Bastón % res. agua en JcJ :
96 Bastón % res. aire en JcJ :
96 Bastón % Res. Neutral JcJ :
96 Bastón EfectosFuerza :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
121 Bastón ArmasDaños (tierra) :
149 Bastón Daños (fuego) :
191 Bastón Daños (neutral) :
120 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Bastón Roba PdV (fuego) :
120 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
121 Bastón Roba PdV (neutral) :
121 Bastón Dañosdaños de tierra :
120 Bastón daños de fuego :
121 Bastón daños de agua :
121 Bastón daños de aire :
122 Bastón daños neutrales :
120 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Bastón resistencia al fuego :
120 Bastón resistencia al agua :
120 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
122 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
120 Bastón % resistencia al aire :
120 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
122 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosFuerza :
52 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Bastón Esquiva pérdidas PA :
52 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
54 Bastón ArmasDaños (tierra) :
81 Bastón Daños (fuego) :
123 Bastón Roba PdV (tierra) :
52 Bastón Roba PdV (fuego) :
52 Bastón Roba PdV (agua) :
52 Bastón Roba PdV (aire) :
53 Bastón Roba PdV (neutral) :
54 Bastón Dañosdaños de tierra :
53 Bastón daños de fuego :
54 Bastón daños neutrales :
53 Bastón daños por empuje :
53 Bastón Daños críticos :
52 Bastón daños con trampas :
52 Bastón Potencia Trampas :
52 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Bastón resistencia al fuego :
56 Bastón resistencia al agua :
56 Bastón resistencia al aire :
56 Bastón resistencia neutral :
58 Bastón % resistencia a la tierra :
52 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
52 Bastón % resistencia neutral :
52 Bastón Resistencia Críticos- :
54 Bastón resistencia al empuje :
52 Bastón res. tierra en JcJ :
52 Bastón res. fuego en JcJ :
52 Bastón res. agua en JcJ :
52 Bastón res. aire en JcJ :
52 Bastón res. neutral en JcJ :
52 Bastón % res. tierra en JcJ :
52 Bastón % res. fuego en JcJ :
52 Bastón % res. agua en JcJ :
52 Bastón % res. aire en JcJ :
52 Bastón % Res. Neutral JcJ :
52 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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