¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 68 para "PA" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal tierra de nivel 68 para fuerza, pa y pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa y pa.
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
3 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (neutral) :
1088 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
515 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosFuerza :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (neutral) :
1088 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
515 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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