¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 68 para "Daños (fuego)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 68 para agilidad, daños (fuego) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y % res. neutral jcj.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (fuego) :
433 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
437 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
760 Armas Daños (neutral) :
1158 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
878 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
878 Armas Esquiva pérdidas PA :
879 Armas al retiro de PM :
879 Armas Esquiva Pérdidas PM :
879 Armas ArmasDaños (tierra) :
1093 Armas Daños (fuego) :
878 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
878 Armas Roba PdV (neutral) :
885 Armas Dañosdaños de tierra :
884 Armas daños de fuego :
881 Armas daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
880 Armas Daños críticos :
878 Armas daños con trampas :
878 Armas Potencia Trampas :
878 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
890 Armas resistencia al fuego :
887 Armas resistencia al agua :
888 Armas resistencia al aire :
887 Armas resistencia neutral :
890 Armas % resistencia a la tierra :
878 Armas % resistencia al fuego :
878 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
878 Armas Resistencia Críticos- :
879 Armas resistencia al empuje :
879 Armas res. tierra en JcJ :
878 Armas res. fuego en JcJ :
878 Armas res. agua en JcJ :
878 Armas res. aire en JcJ :
878 Armas res. neutral en JcJ :
878 Armas % res. tierra en JcJ :
878 Armas % res. fuego en JcJ :
878 Armas % res. agua en JcJ :
878 Armas % res. aire en JcJ :
878 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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