¿ Cuáles armas para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 64 para "resistencia al empuje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal tierra de nivel 64 para fuerza, resistencia al empuje y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosFuerza :
494 Armas - Criterio 1 invocaciones :
494 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
494 Armas Esquiva pérdidas PA :
495 Armas al retiro de PM :
495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
1036 Armas Roba PdV (tierra) :
494 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
497 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
497 Armas daños por empuje :
496 Armas Daños críticos :
495 Armas daños con trampas :
494 Armas Potencia Trampas :
494 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
494 Armas % resistencia al fuego :
494 Armas % resistencia al agua :
494 Armas % resistencia al aire :
494 Armas % resistencia neutral :
494 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas res. tierra en JcJ :
494 Armas res. fuego en JcJ :
494 Armas res. agua en JcJ :
494 Armas res. aire en JcJ :
494 Armas res. neutral en JcJ :
494 Armas % res. tierra en JcJ :
494 Armas % res. fuego en JcJ :
494 Armas % res. agua en JcJ :
494 Armas % res. aire en JcJ :
494 Armas % Res. Neutral JcJ :
494 Armas EfectosFuerza :
480 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (tierra) :
683 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
480 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
482 Armas Roba PdV (aire) :
483 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
480 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
480 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
480 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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