¿ Cuál cinturón para un Zobal agua/suerte de nivel 63 para "resistencia neutral" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal agua de nivel 63 para suerte, resistencia neutral y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y daños críticos.
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
11 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
14 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
44 Cinturón Suerte :
24 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
27 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón EfectosInteligencia :
48 Cinturón Suerte :
28 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
29 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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