¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 59 para "resistencia al aire" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal agua de nivel 59 para Suerte, resistencia al aire y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, resistencia al aire y Iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
44 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (neutral) :
748 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
48 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosSuerte :
423 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
423 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
986 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
423 Armas % resistencia al agua :
423 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosSuerte :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
985 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
402 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
407 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
403 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
406 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
399 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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