¿ Cuál varita para un Zobal Vitalidad de nivel 53 para "daños (fuego)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal de nivel 53 para vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
81 Varita Esquiva pérdidas PA :
81 Varita al retiro de PM :
81 Varita Esquiva Pérdidas PM :
81 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
81 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
152 Varita Roba PdV (tierra) :
81 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
83 Varita Roba PdV (agua) :
81 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
81 Varita Dañosdaños de tierra :
81 Varita daños de fuego :
81 Varita daños neutrales :
81 Varita daños por empuje :
81 Varita Daños críticos :
81 Varita daños con trampas :
81 Varita Potencia Trampas :
81 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Varita resistencia al fuego :
81 Varita resistencia al agua :
81 Varita resistencia al aire :
81 Varita resistencia neutral :
81 Varita % resistencia a la tierra :
81 Varita % resistencia al fuego :
81 Varita % resistencia al agua :
81 Varita % resistencia al aire :
81 Varita % resistencia neutral :
81 Varita Resistencia Críticos- :
81 Varita resistencia al empuje :
81 Varita res. tierra en JcJ :
81 Varita res. fuego en JcJ :
81 Varita res. agua en JcJ :
81 Varita res. aire en JcJ :
81 Varita res. neutral en JcJ :
81 Varita % res. tierra en JcJ :
81 Varita % res. fuego en JcJ :
81 Varita % res. agua en JcJ :
81 Varita % res. aire en JcJ :
81 Varita % Res. Neutral JcJ :
81 Varita EfectosVitalidad :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (neutral) :
109 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita EfectosVitalidad :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
110 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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