¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 51 para "% resistencia al fuego" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 51 para agilidad, % resistencia al fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
257 Armas ArmasDaños (tierra) :
462 Armas Daños (aire) :
256 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
895 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
261 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
257 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
262 Armas resistencia al aire :
262 Armas resistencia neutral :
269 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosAgilidad :
543 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
543 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
703 Armas Daños (aire) :
543 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
548 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
547 Armas daños neutrales :
546 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
543 Armas daños con trampas :
543 Armas Potencia Trampas :
543 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Armas resistencia al fuego :
549 Armas resistencia al agua :
549 Armas resistencia al aire :
549 Armas resistencia neutral :
556 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
543 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
543 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
543 Armas res. fuego en JcJ :
543 Armas res. agua en JcJ :
543 Armas res. aire en JcJ :
543 Armas res. neutral en JcJ :
543 Armas % res. tierra en JcJ :
543 Armas % res. fuego en JcJ :
543 Armas % res. agua en JcJ :
543 Armas % res. aire en JcJ :
543 Armas % Res. Neutral JcJ :
543 Armas EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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