¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 50 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal tierra de nivel 50 para Fuerza, Daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
630 Armas ArmasDaños (tierra) :
845 Armas Daños (neutral) :
630 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
631 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
632 Armas Roba PdV (neutral) :
634 Armas Dañosdaños de tierra :
631 Armas daños de fuego :
632 Armas daños neutrales :
630 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
630 Armas daños con trampas :
630 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
630 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
630 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
630 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosFuerza :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosFuerza :
813 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
965 Armas Daños (fuego) :
1098 Armas Daños (neutral) :
813 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
814 Armas Daños críticos :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
817 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
818 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
813 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
814 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas % Res. Neutral JcJ :
813 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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