¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 45 para "resistencia al aire" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal agua de nivel 45 para suerte, resistencia al aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y al retiro de pm.
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 40Vitalidad > 21Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
5 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSuerte :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
441 Armas Daños (neutral) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
286 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
284 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas EfectosSuerte :
286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
286 Armas Esquiva pérdidas PA :
287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
286 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
287 Armas Roba PdV (aire) :
288 Armas Roba PdV (neutral) :
291 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
289 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
292 Armas % resistencia a la tierra :
286 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
286 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
286 Armas Resistencia Críticos- :
286 Armas resistencia al empuje :
286 Armas res. tierra en JcJ :
286 Armas res. fuego en JcJ :
286 Armas res. agua en JcJ :
286 Armas res. aire en JcJ :
286 Armas res. neutral en JcJ :
286 Armas % res. tierra en JcJ :
286 Armas % res. fuego en JcJ :
286 Armas % res. agua en JcJ :
286 Armas % res. aire en JcJ :
286 Armas % Res. Neutral JcJ :
286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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