
¿ Cuál espada para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 44 para "Fuerza" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zobal aire de nivel 44 para agilidad, fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños (neutral).
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
123 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (fuego) :
140 Espada Daños (neutral) :
123 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
124 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
124 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada EfectosAgilidad :
129 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Espada Esquiva pérdidas PA :
129 Espada al retiro de PM :
129 Espada Esquiva Pérdidas PM :
129 Espada ArmasDaños (tierra) :
156 Espada Daños (fuego) :
145 Espada Daños (neutral) :
129 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
129 Espada Roba PdV (fuego) :
129 Espada Roba PdV (agua) :
129 Espada Roba PdV (aire) :
129 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
129 Espada Reenvía daños :
129 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
129 Espada daños con trampas :
129 Espada Potencia Trampas :
129 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Espada resistencia al fuego :
129 Espada resistencia al agua :
129 Espada resistencia al aire :
129 Espada resistencia neutral :
129 Espada % resistencia a la tierra :
129 Espada % resistencia al fuego :
129 Espada % resistencia al agua :
129 Espada % resistencia al aire :
129 Espada % resistencia neutral :
129 Espada Resistencia Críticos- :
129 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
129 Espada res. fuego en JcJ :
129 Espada res. agua en JcJ :
129 Espada res. aire en JcJ :
129 Espada res. neutral en JcJ :
129 Espada % res. tierra en JcJ :
129 Espada % res. fuego en JcJ :
129 Espada % res. agua en JcJ :
129 Espada % res. aire en JcJ :
129 Espada % Res. Neutral JcJ :
129 Espada EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 2 Agilidad :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
115 Espada Daños (fuego) :
111 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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