¿ Cuál sombrero para un Zobal Agua/Suerte de nivel 36 para "esquiva pérdidas pa" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una zobal agua de nivel 36 para suerte, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra
sin los objetos con condiciones.
Efectos
resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Efectos
Suerte : 11..50GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Fuerza : -20..-11Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 1..30Sabiduría : 1..10
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
13 Sombrero al retiro de PA :
3 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
3 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
3 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
3 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
3 Sombrero Daños (fuego) :
3 Sombrero Daños (neutral) :
3 Sombrero Roba PdV (tierra) :
3 Sombrero Roba PdV (fuego) :
3 Sombrero Roba PdV (agua) :
3 Sombrero Roba PdV (aire) :
3 Sombrero Roba PdV (neutral) :
3 Sombrero Dañosdaños de tierra :
6 Sombrero daños de fuego :
7 Sombrero daños de agua :
6 Sombrero daños de aire :
8 Sombrero daños neutrales :
5 Sombrero Reenvía daños :
3 Sombrero daños por empuje :
3 Sombrero Daños críticos :
3 Sombrero daños con trampas :
4 Sombrero Potencia Trampas :
3 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Sombrero - Criterio 3 resistencia al fuego :
4 Sombrero resistencia al agua :
4 Sombrero resistencia al aire :
4 Sombrero resistencia neutral :
3 Sombrero % resistencia a la tierra :
4 Sombrero % resistencia al fuego :
4 Sombrero % resistencia al agua :
4 Sombrero % resistencia al aire :
4 Sombrero % resistencia neutral :
4 Sombrero Resistencia Críticos- :
3 Sombrero resistencia al empuje :
3 Sombrero res. tierra en JcJ :
3 Sombrero res. fuego en JcJ :
3 Sombrero res. agua en JcJ :
3 Sombrero res. aire en JcJ :
3 Sombrero res. neutral en JcJ :
3 Sombrero % res. tierra en JcJ :
3 Sombrero % res. fuego en JcJ :
3 Sombrero % res. agua en JcJ :
3 Sombrero % res. aire en JcJ :
3 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
3 Sombrero EfectosInteligencia :
21 Sombrero Suerte :
14 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
19 Sombrero al retiro de PA :
14 Sombrero al retiro de PM :
14 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
14 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
17 Sombrero daños de fuego :
18 Sombrero daños de agua :
16 Sombrero daños de aire :
18 Sombrero daños neutrales :
16 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
14 Sombrero Daños críticos :
14 Sombrero daños con trampas :
15 Sombrero Potencia Trampas :
14 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Sombrero - Criterio 3 resistencia al fuego :
15 Sombrero resistencia al agua :
15 Sombrero resistencia al aire :
15 Sombrero resistencia neutral :
14 Sombrero % resistencia a la tierra :
15 Sombrero % resistencia al fuego :
15 Sombrero % resistencia al agua :
15 Sombrero % resistencia al aire :
15 Sombrero % resistencia neutral :
15 Sombrero Resistencia Críticos- :
14 Sombrero resistencia al empuje :
14 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
18 Sombrero Suerte :
11 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
16 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
11 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
11 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
11 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
11 Sombrero Daños (fuego) :
11 Sombrero Daños (agua) :
11 Sombrero Daños (aire) :
11 Sombrero Daños (neutral) :
11 Sombrero Roba PdV (tierra) :
11 Sombrero Roba PdV (fuego) :
11 Sombrero Roba PdV (agua) :
11 Sombrero Roba PdV (aire) :
11 Sombrero Roba PdV (neutral) :
11 Sombrero Dañosdaños de tierra :
14 Sombrero daños de fuego :
15 Sombrero daños de agua :
13 Sombrero daños de aire :
15 Sombrero daños neutrales :
13 Sombrero Reenvía daños :
11 Sombrero daños por empuje :
11 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
12 Sombrero Potencia Trampas :
11 Sombrero Resistenciasresistencia al fuego :
13 Sombrero resistencia al agua :
13 Sombrero resistencia al aire :
13 Sombrero resistencia neutral :
14 Sombrero % resistencia a la tierra :
12 Sombrero % resistencia al fuego :
12 Sombrero % resistencia al agua :
12 Sombrero % resistencia al aire :
12 Sombrero % resistencia neutral :
12 Sombrero Resistencia Críticos- :
11 Sombrero resistencia al empuje :
11 Sombrero res. tierra en JcJ :
11 Sombrero res. fuego en JcJ :
11 Sombrero res. agua en JcJ :
11 Sombrero res. aire en JcJ :
11 Sombrero res. neutral en JcJ :
11 Sombrero % res. tierra en JcJ :
11 Sombrero % res. fuego en JcJ :
11 Sombrero % res. agua en JcJ :
11 Sombrero % res. aire en JcJ :
11 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
11 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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