¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 30 para "daños (agua)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 30 para suerte, daños (agua) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y % res. agua en jcj.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (agua) :
143 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
145 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
143 Armas % resistencia al fuego :
143 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
143 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
143 Armas res. fuego en JcJ :
143 Armas res. agua en JcJ :
143 Armas res. aire en JcJ :
143 Armas res. neutral en JcJ :
143 Armas % res. tierra en JcJ :
143 Armas % res. fuego en JcJ :
143 Armas % res. agua en JcJ :
143 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
143 Armas % Res. Neutral JcJ :
143 Armas EfectosSuerte :
168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas EfectosSuerte :
271 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
271 Armas Esquiva Pérdidas PM :
271 Armas ArmasDaños (tierra) :
364 Armas Daños (agua) :
271 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
271 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
273 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
273 Armas daños de fuego :
273 Armas daños neutrales :
273 Armas daños por empuje :
271 Armas Daños críticos :
271 Armas daños con trampas :
271 Armas Potencia Trampas :
271 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
271 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia al aire :
271 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
271 Armas % resistencia al fuego :
271 Armas % resistencia al agua :
271 Armas % resistencia al aire :
271 Armas % resistencia neutral :
271 Armas Resistencia Críticos- :
271 Armas resistencia al empuje :
271 Armas res. tierra en JcJ :
271 Armas res. fuego en JcJ :
271 Armas res. agua en JcJ :
271 Armas res. aire en JcJ :
271 Armas res. neutral en JcJ :
271 Armas % res. tierra en JcJ :
271 Armas % res. fuego en JcJ :
271 Armas % res. aire en JcJ :
271 Armas % Res. Neutral JcJ :
271 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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