¿ Cuál bastón para un Zobal Agua/Suerte de nivel 29 para "daños de fuego" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Zobal agua de nivel 29 para suerte, daños de fuego y pods.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y pods.
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 6..25
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 6Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -5Inteligencia > 25Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
0 Bastón ArmasDaños (tierra) :
14 Bastón Daños (neutral) :
38 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
0 Bastón Roba PdV (neutral) :
0 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños de fuego :
0 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
0 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Bastón resistencia al fuego :
0 Bastón resistencia al agua :
0 Bastón resistencia al aire :
0 Bastón resistencia neutral :
1 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
0 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón EfectosSuerte :
16 Bastón - Criterio 1 Pods :
16 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
16 Bastón al retiro de PM :
16 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
16 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón Daños (neutral) :
48 Bastón Roba PdV (tierra) :
16 Bastón Roba PdV (fuego) :
16 Bastón Roba PdV (agua) :
16 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
16 Bastón Dañosdaños de tierra :
16 Bastón daños neutrales :
17 Bastón daños por empuje :
16 Bastón Daños críticos :
16 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
16 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
16 Bastón % resistencia al fuego :
16 Bastón % resistencia al agua :
16 Bastón % resistencia al aire :
16 Bastón % resistencia neutral :
16 Bastón Resistencia Críticos- :
16 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
16 Bastón EfectosSuerte :
16 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
16 Bastón al retiro de PM :
16 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
16 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón Daños (neutral) :
48 Bastón Roba PdV (tierra) :
16 Bastón Roba PdV (fuego) :
16 Bastón Roba PdV (agua) :
16 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
16 Bastón Dañosdaños de tierra :
16 Bastón daños de fuego :
16 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
17 Bastón daños por empuje :
16 Bastón Daños críticos :
16 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
16 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
16 Bastón % resistencia al fuego :
16 Bastón % resistencia al agua :
16 Bastón % resistencia al aire :
16 Bastón % resistencia neutral :
16 Bastón Resistencia Críticos- :
16 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
16 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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