¿ Cuál capa para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 198 para "reenvía daños" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal tierra de nivel 198 para Fuerza, Reenvía daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Reenvía daños y prospección.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
55 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa DañosReenvía daños :
55 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa EfectosFuerza :
87 Capa - Criterio 1 prospección :
87 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
87 Capa Roba PdV (fuego) :
87 Capa Roba PdV (neutral) :
87 Capa Dañosdaños por empuje :
91 Capa daños con trampas :
88 Capa Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
96 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
94 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
88 Capa res. tierra en JcJ :
87 Capa res. fuego en JcJ :
87 Capa res. agua en JcJ :
87 Capa res. aire en JcJ :
87 Capa res. neutral en JcJ :
87 Capa % res. tierra en JcJ :
87 Capa % res. fuego en JcJ :
87 Capa % res. agua en JcJ :
87 Capa % res. aire en JcJ :
87 Capa % Res. Neutral JcJ :
87 Capa EfectosFuerza :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa DañosReenvía daños :
48 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
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