¿ Cuál martillo para un Zobal de nivel 198 para "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal de nivel 198 para iniciativa.
He aquí los mejores resultados que aportan iniciativa.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
131 Martillo Iniciativa :
16 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
131 Martillo Iniciativa :
16 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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