¿ Cuál martillo para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 197 para "invocaciones" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal fuego de nivel 197 para inteligencia, invocaciones y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y agilidad.
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
114 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
114 Martillo - Criterio 2 prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
200 Martillo - Criterio 3 prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo - Criterio 2 prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
181 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
131 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
126Nivel : 126Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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