¿ Cuál cinturón para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 194 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal tierra de nivel 194 para fuerza y daños neutrales.
He aquí los mejores resultados escogidos para fuerza y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
4 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Cinturón resistencia al fuego :
1 Cinturón resistencia al agua :
3 Cinturón resistencia al aire :
5 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
2 Cinturón % resistencia al fuego :
3 Cinturón % resistencia al agua :
4 Cinturón % resistencia al aire :
4 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
2 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Cinturón resistencia al fuego :
3 Cinturón resistencia al agua :
6 Cinturón resistencia al aire :
9 Cinturón resistencia neutral :
5 Cinturón % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
6 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
10 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 3
EfectosFuerza :
11 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
0 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
0 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
2 Cinturón % resistencia al aire :
2 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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